核心 #

$() #

选择器使用的是浏览器自带的方法的 document.querySelectorAll 接口,支持标准的 CSS 选择器,没有使用jQuery作者John Resig开发的DOM选择器引擎(Dom Selector Engine) Sizzle 。 目前 IE8/9及Firefox/Chrome/Safari/Opera 的最新版已经支持 querySelectorAll

$(selector) //⇒ 选择节点
$("<DOM nodes>") //⇒ 生成节点
$("htmlString") //⇒ 生成
JSLite(function($){ ... }) //⇒ 相当于ready

$("#box") //⇒ 返回节点数组  //⇒ [<div>​…​</div>​]
$("<div></div>") //⇒ 生成div节点
//JSLite(func) 相当于ready
JSLite(function($){
    console.log("在节点加载完成之后执行")
})
//$(func) 相当于ready
$(function($){
    console.log("在节点加载完成之后执行")
})

JSLite() #

$()相同。

noConflict #

noConflict() 方法让渡变量 $ 的 JSLite 控制权,解决俩库之间的$冲突。
该方法释放 JSLite$ 变量的控制。
该方法也可用于为 JSLite 变量规定新的自定义名称。

常规 #

$.noConflict();
JSLite(document).ready(function($) {
// 使用 JSLite $ 的代码
});
// 使用其他库的 $ 的代码

映射回原始的对象 #

$ 引用的对象映射回原始的对象:

JSLite.noConflict();
JSLite("div p").hide(); // 使用 JSLite
$("content").style.display = "none";    // 使用其他库的 $()

恢复使用别名 #

恢复使用别名 $,然后创建并执行一个函数,在这个函数的作用域中仍然将 $ 作为 JSLite 的别名来使用。在这个函数中,原来的 $ 对象是无效的。这个函数对于大多数不依赖于其他库的插件都十分有效:

JSLite.noConflict();
(function($) { 
  $(function() {
    // 使用 $ 作为 JSLite 别名的代码
  });
})(JSLite);

... // 其他用 $ 作为别名的库的代码

简写 #

可以将 JSLite.noConflict() 与简写的 ready 结合,使代码更紧凑

JSLite.noConflict()(function(){
    // 使用 JSLite 的代码
    console.log($('div'))
});

创建别名 #

创建一个新的别名用以在接下来的库中使用 JSLite 对象:

var j = JSLite.noConflict();
j("#box").hide();  // 基于 JSLite 的代码
$("content").style.display = "none";    // 基于其他库的 $() 代码

新的命名空间 #

完全将 JSLite 移到一个新的命名空间:

var dom = {};
dom.jslite = JSLite.noConflict(true);

结果:

dom.jslite("div p").hide();  // 新 JSLite 的代码
$("content").style.display = "none";    // 另一个库 $() 的代码
JSLite("div > p").hide();   // 另一个版本 JSLite 的代码

插件编写 #

$.extend #

通过源对象扩展目标对象的属性,扩展 JSLite 元素集来提供新的方法(通常用来制作插件)

$.extend({
    min: function(a, b) { return a < b ? a : b; },
    max: function(a, b) { return a > b ? a : b; }
});
$.min(2,3);    //⇒ 2
$.max(4,5);    //⇒ 5
// 在$上扩展了几个方法  
//调用方法  $.min(2,3);   //⇒ 2
//调用方法  $.max(4,5);   //⇒ 5

$.fn.extend #

扩展 JSLite 元素集来提供新的方法(通常用来制作插件)。

$.fn.extend({   //增加两个插件方法。
    check: function() {
        return this.each(function() { this.checked = true; });
    },
    uncheck: function() {
        return this.each(function() { this.checked = false; });
    }
});
$("input[type=checkbox]").check();  //选中
$("input[type=radio]").uncheck();   //取消选中

$.error #

当元素遇到错误(没有正确载入)时,发生 error 事件。

$.error("2222")
//⇒ 输出错误 Uncaught 2222

字符串处理 #

$.trim #

去掉字符串起始和结尾的空格。

$.trim("  hello, how are you?  ");//⇒ "hello, how are you?"

trim #

同上,去掉字符串起始和结尾的空格。

"  hello, how are you?  ".trim()//⇒ "hello, how are you?"

URL #

$.getUrlParam #

获取 url 参数的值。

//[URL] = http://blog.pc175.com/?param=2
$.getUrlParam("param") //⇒ 2

$.param #

将表单元素数组或者对象序列化。如果shallow设置为true,嵌套对象不会被序列化,嵌套数组的值不会使用放括号在他们的key上。
$.param(object, [shallow]) ⇒ string
$.param(array) ⇒ string

$.param({
    foo: {one: 1,two: 2 }
})  //⇒ "foo[one]=1&foo[two]=2"

$.param({
    ids:["a1","b2","c3"],
    c:{g:23,e:[567]},
    a:3
},true) //⇒ ids=a1&&ids=b2&&ids=c3&&c=[object Object]&a=3

$.param({
    ids:["a1","b2","c3"],
    c:{g:23,e:[567]},
    a:3
}) //⇒ ids[]=a1&&ids[]=b2&&ids[]=c3&&c[g]=23&&c[e]=567&&a=3

$.param([1,2,3]) //⇒ 0=1&&1=2&&2=3

$.param({
    ids:[1,2,3] 
})  //=> "ids[]=1&ids[]=2&ids[]=3"

数组对象操作 #

最大(小)值 #

//顺带小教程
//获取最大值最小值
var a=[1,2,3,5];
console.log(Math.max.apply(null, a));//最大值
console.log(Math.min.apply(null, a));//最小值

var a=[1,2,3,[5,6],[1,4,8]];
var ta=a.join(",").split(",");//转化为一维数组
console.log(Math.max.apply(null,ta));//最大值
console.log(Math.min.apply(null,ta));//最小值

Array.remove #

这个是在Array原型对象上扩展的。

[1,5,6].remove(1)//⇒ [5, 6]

$.intersect #

数组交集

$.intersect([1,2,3,'asdkjf'],[2,3,6,'asdkjf'])
//⇒ [2, 3, "asdkjf"]

$.unique #

删除数组中重复元素。

$.unique([1,2,12,3,2,1,2,1,1,1,1]) //⇒ [1, 2, 12, 3]
var arr = $('#box').concat($('#box')) //两个一模一样的数组
$.unique(arr) //去重

$.sibling #

根据类型获取节点对象属性的集合 (node,type)

$.sibling($("input"),"type")    //⇒ ["text", "button", "checkbox"]   
$.sibling($("input"),"tagName") //⇒ ["INPUT"]

$.inArray #

搜索数组中指定值并返回它的索引(如果没有找到则返回-1)。

var arr = [ 4, "Pete", 8, "John" ];
$.inArray("John", arr);     //⇒ 3
$.inArray(4, arr);          //⇒ 0
$.inArray("David", arr);    //⇒ -1
$.inArray("Pete", arr, 2);  //⇒ -1

$.map #

通过遍历集合中的节点对象,通过函数返回一个新的数组,nullundefined 将被过滤掉。

$.map({"w":1,"c":2,"j":3},function(idx,item){
     return item
}); 
//⇒ ["w", "c", "j"]

$.each #

通用例遍方法,可用于例遍对象和数组

$.each(['a', 'b', 'c'], function(index, item){
    console.log('item %d is: %s', index, item)
})

$.grep #

使用过滤函数过滤数组元素。

$.grep( [0,1,2], function(n,i){
  return n != 0;
});

$.parseJSON #

JSON.parse 方法相同,接受一个标准格式的 JSON 字符串,并返回解析后的 JavaScript 对象。


测试操作 #

$.isDocument #

判断对象是否为【document】。

$.isDocument(document) //⇒ true

$.isWindow #

确定参数是否为一个窗口(window对象),如果是则返回true。这在处理iframe时非常有用,因为每个iframe都有它们自己的window对象,使用常规方法obj==window校验这些objects的时候会失败。

$.isFunction #

判断对象是否为函数【function】。

$.isFunction(function(){}) //⇒ true

$.isObject #

判断是否为 Object

$.isObject({})  //⇒ true

$.isPlainObject #

$.isPlainObject(object) ⇒ boolean
如果通过 "{}" 或者 "new Object" 创建的则返回true。判断对象是否是纯粹的对象。

$.isPlainObject({})         // => true
$.isPlainObject(new Object) // => true
$.isPlainObject(new Date)   // => false
$.isPlainObject(window)     // => false

$.isArray #

判断是否为【数组】。

$.isArray([1,2,3])  //⇒ true

$.isJson #

判断是否为【数组】。

$.isJson({})  //⇒ true

$.contains #

$.contains(parent, node) ⇒ boolean parent是否包含node节点对象。

$.contains($("#box")[0],$(".boxss")[0]) //⇒ parent是否包含node节点对象

$.likeArray #

判断对象是否为数组或者是字符。

$.likeArray([1,2,3])     //⇒ true
$.likeArray("222")  //⇒ true

$.type #

获取JavaScript 对象的类型。可能的类型有: null undefined boolean number string function array date regexp object error

$.type(true)  //⇒ Boolean
$.type("div") //⇒ String

$.matches #

如果当前节点能被指定的css选择器查找到,则返回true,否则返回false
$.matches(element,selector) ⇒ boolean

$.matches($("#box")[0], "#box")//⇒ true

is #

判断当前匹配的元素集合中的元素,是否为一个选择器,DOM元素 is(selector) ⇒ boolean
is(element) ⇒ boolean

$('#box').is('div');  //⇒ true  
$('#box').is('#box');  //⇒ true  
$('#box').is('#boxsss');  //⇒ false  
$('div').is($('#box')[0]) //⇒ true  节点是否在 $('#box')[0] 是否再集合中

对象访问 #

each #

遍历一个 JSLite 集合对象,为每一个匹配元素执行一个函数。this关键字指向当前item(作为函数的第二个参数传递)。如果函数返回 false,遍历结束。

$("img").each(function(i){
    this.src = "test" + i + ".jpg";
});
//⇒ 找到所有的img对象给设置src  
//⇒ 返回 [ <img src="test0.jpg" />, <img src="test1.jpg" /> ]

map #

遍历节点对象集合中的所有节点对象返回一个新的集合对象

$(".box").map(function(index,item){
    return $(this).text()
})
//⇒ 返回 ["12boxOne", "6", "11", "22123456", "7123123"]

forEach #

类似 each,forEach遍历不会停止。

//遍历数组
[1,5,2,3].forEach(function(item,index,array){
    console.log(item,index,array)
})
//遍历节点
$("img").forEach(function(item,index,array){
    console.log(item,index,array)
})

eq #

指定匹配元素的集合为的索引的哪一个元素。一个整数,指示元素的位置,以 0 为基数。 eq(index) ⇒ collection eq(-index) ⇒ collection

$("div").eq(0)//⇒ 返回数组第一个节点数组 [div#box.boxOne.box2.box3, init: function…]
$("div").eq(-1)//⇒ 倒数第一个节点数组
$("div").eq(-2)//⇒ 倒数第二个节点数组

first #

获取当前对象集合中的第一个元素。 first() ⇒ collection

$('form').first()

get #

当前对象集合中获取所有节点对象或单个节点对象。

$("div").get(0)//⇒ 返回节点 <div id="box" class="boxOne box2 box3" ></div>

index #

获取一个元素的位置。当elemen参数没有给出时,返回当前元素在兄弟节点中的位置。 .index() //对象中第一个元素相对于它同辈元素的位置 .index(selector)
.index(element)

$("#box").index()//⇒ 4
$("div").index("#box")//⇒ 2
$("div").index($("#box"))//⇒ 2
$("div").index($("#box")[0])//⇒ 2

indexOf #

在当前获取的节点数组中获取一个元素在这个数组的位置。

$("div").indexOf($("#box")[0])
//⇒ 2

length #

对象中元素的个数。

$("img").length;
//⇒ 2

HTML代码/文本/值 #

text #

取得所有匹配节点对象的文本内容。

$("#box").text() //⇒ string 返回文本
$("#box").text(function(){
    return "这里干点儿什么?"
}) //⇒ string 返回"#box"中的文本

html #

获取或设置节点对象内容。

$("#box").html()
//⇒ string 返回包括HTML的文本

val #

获取设置input的 value 。

$('input').val() //⇒ string 
$('input').val('test') //⇒ self 

$('#input').val(function(index,oldvalue){
    console.log(index,oldvalue)
    return '111' + oldvalue
}) //⇒ self

data #

读取或写入dom的 data-* 属性。 data(name) ⇒ value data(name, value) ⇒ self

$('#test').eq(0).data('name',{"sss":1}) //⇒ self
$('#test').eq(0).data('name',[1,2,3,4]) //⇒ self 
$('#test').eq(0).data('name') //⇒ [1,2,3,4]  或者 {"sss":1} 对象
$('#test').data({"aa":1,"www":334343}) //⇒ 设置节点属性 data-aa="1" | data-www="334343"
$('#test').data() //⇒  {"aa":1,"www":334343}

节点属性 #

pluck #

获取对象集合中每一个元素的属性值。

$("#box").pluck("nodeName") //⇒ ["DIV"]
$("#box").pluck("nextElementSibling") //⇒ <div class="boxs">1234567890</div>
$("#box").pluck('children') //⇒ [HTMLCollection[4]]

attr #

读取或设置dom的属性。

$(".button").attr({"class":"","style":"background:red"}) //⇒ self 设置红色清空class
$(".button").attr("class","name")  //⇒ self 设置class替换之前的
$(".button").attr("class")  //⇒ string 获取class属性值

removeAttr #

移动当前对象集合中所有元素的指定属性。

$("#box").removeAttr("class") //⇒ self 移除class

prop #

读取或设置dom的属性。它在读取属性值的情况下优先于 attr,因为这些属性值会因为用户的交互发生改变,如 checkedselected

<input class="taiyang" id="check1" type="checkbox" checked="checked">
<input class="yaotaiyang" id="check2" type="checkbox">
<script type="text/javascript">
    $("#check1").attr("checked"); //=> "checked"
    $("#check1").prop("checked"); //=> "true"
    $("#check2").attr("checked"); //=> "false"
    $("#check2").prop("checked"); //=> "false"
    $("input[type='checkbox']").prop("type",function(index,oldvalue){
        console.log(index+"|"+oldvalue);
    });
    //=> 0|checkbox
    //=> 1|checkbox
    $("input[type='checkbox']").prop("className",function(index,oldvalue){
        console.log(index+"|"+oldvalue);
    });
    //=> 0|taiyang
    //=> 1|yaotaiyang
</script>

removeProp #

为集合中匹配的元素删除一个属性(property)。removeProp() 方法用来删除由.prop()方法设置的属性集。

注意: 不要使用此方法来删除原生的属性( property ),比如checked, disabled, 或者 selected。这将完全移除该属性,一旦移除,不能再次被添加到元素上。使用.prop()来设置这些属性设置为false代替。

<p id="n2" class="demo test" data-key="UUID" data_value="1235456465">CodePlayer</p>
<script>
var $n2 = $("#n2");
$n2.prop("prop_a", "CodePlayer");
$n2.prop("prop_b", { name: "CodePlayer", age: 20 } );

console.log($n2.prop("prop_a")) //⇒ CodePlayer
console.log($n2.prop("prop_b")) //⇒ Object {name: "CodePlayer", age: 20}

$n2.removeProp("data-key");
$n2.prop("data-key") //⇒ undefined
$n2.attr("data-key") //⇒ "UUID"
</script>

CSS 类 #

css #

获取或设置节点对象的style样式内容。

$("#box").css('color','yellow')     //⇒ self 返回Array 节点内容
$("#box").css({'color':'yellow'})   //⇒ self 返回Array 节点内容

hasClass #

集合中是否有节点对象含有指定的class。

$("#box").hasClass('box2') //⇒ true

addClass #

为每个匹配的节点对象添加指定的class类名。

$("#box").addClass('box23 go') //⇒ self 原有对象class上添加 box23和 go

$("#box").addClass(function(){
    return 'box23 wcj'
}) //⇒ self 原有对象class上添加 box23 和wcj

removeClass #

清除节点对象中所有节点对象的指定class类名,不填写清空。

$("#box").removeClass('box23') //⇒ self 删除原有对象class中box23
$("div").removeClass() //⇒ self  所有匹配的对象class属性被删除

toggleClass #

在匹配的节点对象集合中的每个节点对象上添加或删除一个或多个样式类。

$("#box").toggleClass('box1 box2') //⇒ self 原有对象class上添加 "box1 box2"或者删除"box1 box2"

效果 #

toggle #

显示或隐藏匹配节点对象。

$("#box").toggle() //⇒ self 原有对象如果隐藏就显示,如果显示就隐藏。

show #

显示匹配节点对象。

$("#box").show() //⇒ self 显示匹配节点对象

hide #

隐藏匹配节点对象。

$("#box").hide() //⇒ self 隐藏匹配的对象

尺寸位置 #

offset #

获得当前元素相对于document的位置。返回一个对象含有:left|top|width|height

$("#box").offset()  //⇒Object {left: 8, top: 8, width: 1260, height: 0}
$("#box").offset().left  //⇒  8

width #

width() ⇒ number
width(value) ⇒ self
width(function(index, oldWidth){ ... }) ⇒ self
获取对象象集合中第一个元素的宽,或设置对象集合所有元素的宽。

$('#box').width()   // => 342
$(window).width()   // => 456 (可视区域宽度)
$(document).width() // => dsf

height #

height() ⇒ number
height(value) ⇒ self
height(function(index, oldWidth){ ... }) ⇒ self
获取对象象集合中第一个元素的高,或设置对象集合所有元素的高。

$('#box').height()   // => 342
$(window).height()   // => 456 (可视区域高度)
$(document).height() // => dsf

scrollLeft #

scrollLeft() ⇒ self 获取匹配的元素集合中第一个元素的当前水平滚动条的位置

$('body').scrollLeft(400);

scrollTop #

scrollTop() ⇒ self 获取匹配的元素集合中第一个元素的当前垂直滚动条的位置

$('body').scrollTop(400);

过滤 #

filter #

筛选出与指定表达式匹配的元素集合。
filter(selector)
filter(function(index){ ... }) 筛选出与 指定表达式匹配的元素集合。

$("div").filter("#box") //⇒ self 在所有的div对象中选择器为 #box 的过滤出来。


$("#select option").filter(function(idx){
    console.log(this.selected)
    return this.selected
})
//上面这种方法跟 not(function(index){ ... })  是一样的

not #

not(selector) ⇒ collection
not(collection) ⇒ collection
not(function(index){ ... }) ⇒ collection
筛选出与 指定表达式匹配的元素集合。它的作用刚好与 filter 相反,返回。

$("#select option").not(function(idx){
    console.log(this.selected)
    return this.selected
})
//⇒ [<option value="3">哈哈3</option>]
$('input').not('#input') //⇒ 返回除去 匹配到的#input

$('input').not(function(){
    console.log(this.type)
    return this.type=='text'
})

删除节点 #

empty #

所有匹配节点对象集合中移除所有的dom子节点,不包括自己,清空内容。

$("#box").empty()
//⇒ self <div id="box" class="boxOne box2 box3" ></div>

remove #

删除所有匹配节点对象【自己】及所有【自己】里面的内容。

$("#box").remove()
//⇒ self <div id="box" class="boxOne box2 box3" ></div>

detach ! #

被遗弃的方法(不建议使用),作用跟remove一样,所有绑定的事件、附加的数据等都会保留下来。

$("#box").click(function(){
    console.log("wcj")
})
var a = $('#box').detach();//删除的对象赋给a
$('body').append(a)//将a添加到 body 中还是可以点击

查找节点 #

find #

后代节点的集合(可以带上滤选择器)。

$("#box").find()        //⇒后代节点的集合
$("#box").find(".box")  //⇒后代节点的集合,返回匹配'.box' 的集合

children #

获得每个匹配元素集合元素的直接子元素(可以带上滤选择器)。

$("#box").children()
//下面这种方法也可以的 CSS3 节点选择器 -_+
$("#box *")

contents #

获得每个匹配元素集合元素的子元素,包括文字和注释节点。 contents() ⇒ collection

$("#box").contents()

parent #

对象集合中每个元素的直接父元素。

$("#box").parent()

parents #

获取对象集合每个元素所有的祖先元素(不包含根元素)。
parents([selector]) ⇒ collection

$("#box").parents()

$("#boxWhy").parents(".boxss")

closest #

从元素本身开始,逐级向上级元素匹配,并返回最先匹配selector的祖先元素。如果context节点参数存在。那么直考虑该节点的后代。这个方法与 parents(selector)有点相像,但他只返回最先匹配的祖先元素。

$("#box").closest('div')

$(document).bind("click", function(e) {
    console.log(e.target)//当前点击的对象
    $(e.target).closest("li").css('background','red');
});

$("#boxWhy").closest('.boxss',$('#box')[0])//#boxWhy节点的父节点为:"$('#box')[0]"的子节点".boxss"

prev #

获取对象集合每个元素的所有上一个对象(可以带上滤选择器)。

$("#box").prev("div")

next #

获取对象集合每个元素的所有下一个对象(可以带上滤选择器)。

$("#box").next("div")

prevAll #

获取对此对象【上】所有兄弟对象(可以带上滤选择器)。

$("#box").prevAll("div")

nextAll #

获取对此对象【下】所有兄弟对象(可以带上滤选择器)。

$("#box").nextAll("div")

siblings #

获取对此对象【其它】所有兄弟对象(可以带上滤选择器)。

$("#box").siblings()

slice #

array中提取的方法。从start开始,如果end 指出。提取不包含end位置的元素。 slice(start, [end]) ⇒ array

$("div").slice(3) //返回数组中第三个(包含第三个)之后的所有元素
$("div").slice(3,5) //返回数组 3-5之间的元素

add #

添加元素到匹配的JSLite对象集合

$("#box").siblings()

插入节点方法 #

prepend #

插入到标签开始标记之后(里面的第一个)。
prepend(content) ⇒ self prepend(Function) ⇒ self

$("#box").prepend("dd") //⇒ self
$("#box").prepend(function(){
    return "asdfasdf"
}) //⇒ self

prependTo #

将生成的内容插入到匹配的节点标签开始标记之后。这有点像prepend,但是是相反的方式。
prependTo(selector) ⇒ self

$('<div>test</div>').prependTo('#box')

append #

插入到标签结束标记前(里面的结尾)。
append(content) ⇒ self append(Function) ⇒ self

$("#box").append("dd") //⇒ self

$("#box").append(function(){
    return "asdfasdf"
}) //⇒ self

appendTo #

将生成的内容插入到匹配的元素标签结束标记前(里面的最后)。这个有点像append,但是插入的目标与其相反。 appendTo(selector) ⇒ self

$('<div>test</div>').appendTo('#box')

after #

插入到标签结束标记后。(兄弟节点的下面)
after(content) ⇒ self after(Function) ⇒ self

$("#box").after("dd") //⇒ self
$("#box").after(function(){
    return "asdfasdf"
}) //⇒ self

insertAfter #

插入的对象集合中的元素到指定的每个元素后面的dom中。这个有点像 after ,但是使用方式相反。
insertAfter(selector) ⇒ self

$('<p>test</p>').insertAfter('#box') //⇒ self
$('#input').insertAfter('#box')        //⇒ self  $('#input')

before #

插入到标签开始前。
after(content) ⇒ self after(Function) ⇒ self

$("#box").before($('input')) //⇒ self
$("#box").before(function(){
    return "asdfasdf"
}) //⇒ self

insertBefore #

将生成的内容插入 selector 匹配的节点标签开始前。这个有点像 before,但是使用方式相反。 insertBefore(selector) ⇒ self

$('<p>test</p>').insertBefore('#box')

unwrap #

移除集合中每个元素的直接父节点,并把他们的子元素保留在原来的位置。 基本上,这种方法删除上一的祖先元素,同时保持DOM中的当前元素。 replaceWith(content|fn)

$("p").unwrap() // ⇒ self

replaceWith #

将所有匹配的元素替换成指定的HTML或DOM元素。
replaceWith(content|fn)

$("p").replaceWith("<b>段落。</b>");

用第一段替换第三段,你可以发现他是移动到目标位置来替换,而不是复制一份来替换。

<div class="container">
  <div class="inner first">Hello</div>
  <div class="inner second">And</div>
  <div class="inner third">Goodbye</div>
</div>
<script type="text/javascript">
    $('.third').replaceWith($('.first'));  // ⇒ 返回 “.third” 节点
</script>

上面的结果

<div class="container">
  <div class="inner second">And</div>
  <div class="inner first">Hello</div>
</div>

clone #

clone() ⇒ collection
通过深度克隆来复制集合中的所有元素。(通过原生 cloneNode 方法深度克隆来复制集合中的所有元素。此方法不会有数据和事件处理程序复制到新的元素。这点和jquery中利用一个参数来确定是否复制数据和事件处理不相同。)

$('body').append($("#box").clone())

事件处理 #

blur focus focusin focusout load resize scroll unload click dblclick mousedown mouseup mousemove mouseover mouseout mouseenter mouseleave change select submit keydown keypress keyup error 对象上直接添加事件。

$("#box").click(function(){
    console.log("绑定点击事件")
});

ready #

ready(function($){ ... }) ⇒ self
添加一个事件侦听器,当页面 dom 加载完毕 DOMContentLoaded 事件触发时触发。加载完毕执行,建议使用 $(func) 来代替这种用法。

$(document).ready(function(){
    alert("当页面dom加载完毕执行");
    console.log($("#box"));
})

$(func) #

加载完毕执行。与 ready 方法相同

//或者使用下面方法代替ready
$(function(){
    console.log("当页面dom加载完毕执行");
})

bind #

为每个匹配元素的特定事件绑定事件处理函数。可以绑定这些事件 blur focus focusin focusout load resize scroll unload click dblclick mousedown mouseup mousemove mouseover mouseout mouseenter mouseleave change select submit keydown keypress keyup error paste drop dragover

$("#box").bind("click", function(){
    console.log("绑定点击事件")
});

unbind #

解除绑定事件,从每一个匹配的节点对象中删除绑定的事件。

var f1=function(){alert('41');}
$("#box").bind("click",f1)   //⇒ 绑定事件
$("#box").unbind("click",f1) //⇒ 解除绑定事件

$("#box").bind("click",function(){alert('41');})   //⇒ 绑定事件
$("#box").unbind("click",function(){alert('41');}) //⇒ 解除绑定事件

on #

on(type, [selector], function(e){ ... }) ⇒ self
on({ type: handler, type2: handler2, ... }, [selector]) ⇒ self
为每个匹配元素的特定事件绑定事件处理函数。可以绑定这些事件 blur focus focusin focusout load resize scroll unload click dblclick mousedown mouseup mousemove mouseover mouseout mouseenter mouseleave change select submit keydown keypress keyup error paste drop dragover

$("#box").on("click", function(){
    console.log("绑定点击事件")
});

$("#box").on('click mouseover',function(evn){
    console.log('2'+evn)
}) //⇒ self  绑定两个事件

$("#box").on('click','p',function(){
    console.log("被点击了")
})//⇒ self  返回“#box”节点

$("#box").on("click",{val:1},function(){//传参数
    console.log("dddd","event.data.val = " + event.data.val)
})

$( "#box" ).on({ //绑定多个事件
    click: function() {
        $( this ).css("background","red");
    }, 
    mouseover: function() {
        $( this ).css("background","yellow")
    },
    mousedown: function() {
        $( this ).css("background","green")
    }
});

off #

解除绑定事件,从每一个匹配的节点对象中删除绑定的事件。

var f1=function(){alert('41');}
$("#box").on("click",f1)   //⇒ 绑定事件
$("#box").off("click",f1) //⇒ 解除绑定事件

$("#box").on("click",function(){alert('41');})   //⇒ 绑定事件
$("#box").off("click",function(){alert('41');}) //⇒ 解除绑定事件

trigger #

trigger(event, [args]) ⇒ self
匹配到的节点集合的元素上触发指定的事件。如果给定args参数,它会作为参数传递给事件函数。

$("#box").on('abc:click',function(evn,a,c){
    console.log('2'+a+c)
}) //⇒ self  绑定一个事件
$("#box").trigger('abc:click',['wwww']) //⇒ self 触发并传一个参数进去

Ajax #

执行Ajax请求。请求地址可以是本地的或者跨域的,在支持的浏览器中通过 HTTP access control或者通过 JSONP来完成。

执行Ajax请求。
type:请求方法 ("GET", "POST")
data:(默认:none)发送到服务器的数据;如果是get请求,它会自动被作为参数拼接到url上。非String对象
processData (默认: true): 对于非Get请求。是否自动将 data 转换为字符串。
dataType:(json, jsonp, xml, html, or text)
contentType:一个额外的"{键:值}"对映射到请求一起发送
headers:(默认:{}): 一个额外的"{键:值}"对映射到请求一起发送
url:发送请求的地址
async:此参数不传默认为true(异步请求),false同步请求
success(cdata):请求成功之后调用。传入返回后的数据,以及包含成功代码的字符串。
error(status, statusText):请求出错时调用。 (超时,解析错误,或者状态码不在HTTP 2xx)。

$.get #

$.get(url, function(data, status, xhr){ ... }) ⇒ XMLHttpRequest
$.get(url, [data], [function(data, status, xhr){ ... }], [dataType]) ⇒ XMLHttpRequest

$.get('http://127.0.0.1/api.php?wcj=123', function(cdata) {
    console.log('ok', cdata)
},'json')

$.get('http://127.0.0.1/api.php?wcj=123',{"JSLite":4}, function(cdata) {
    console.log('ok', cdata)
})

$.ajax(GET) #

1.JSLite独有....

$.ajax('GET', 'http://127.0.0.1/api.php', {"wcj":"123","ok":'11'},function(cdata) {
    console.log('ok', cdata)
})

2.通用调用方法

$.ajax({
    type:'GET',
    dataType:'json',
    data:{'nike':'a'},
    url:'http://127.0.0.1/api.php',
    success:function(data){
       console.log('success:',data)
    },
    error:function(d){
       console.log('error:',d)
    }
})

$.getJSON #

发送一个Ajax GET请求并解析返回的JSON数据。方法支持跨域请求。
$.getJSON(url, function(data, status, xhr){ ... })

$.getJSON('http://127.0.0.1/api.php', function(data){
  console.log(data)
})

jsonp #

JSONP 方式

$.ajax({
    url: 'http://127.0.0.1/api.php?callback',
    dataType: 'jsonp',
    success: function(data) {
        console.log(data)
    }
})

$.ajax({
    url: 'http://localhost/api3.php',
    dataType: 'jsonp',
    success: function(data) {
        console.log('success:2:',data)
    },
    error:function(d){
       console.log('error:',d)
    }
})

$.post #

$.post(url, [data], function(data, status, xhr){ ... }, [dataType])

$.post('http://127.0.0.1/api.php', {'nike':0},
function(cdata) {
    console.log('ok', cdata)
})

$.ajax(POST) #

1.JSLite独有....

var data = { 'key': 'key', 'from': 'from'}
$.ajax('POST', 'http://127.0.0.1/api.php', data,function(data) {
    console.log('ok', data)
},'json')

2.通用调用方法

$.ajax({
    type:'POST',
    dataType:'json',
    data:{"nike":"123","kacper":{"go":34,"to":100}},
    url:'http://127.0.0.1/api.php',
    success:function(data){
       console.log('success:',data)
    },
    error:function(d){
       console.log('error:',d)
    }
})
$.ajax({
    type:'POST',
    dataType:'json',
    data:JSON.stringify('{"nike":"123","kacper":{"go":34,"to":100}}'),
    url:'http://127.0.0.1/api.php',
    success:function(data){
       console.log('success:',data)
    },
    error:function(d){
       console.log('error:',d)
    }
})

$.ajax({
    type:'POST',
    dataType:'json',
    data:JSON.stringify({'nike':'a'}),
    url:'http://127.0.0.1/api.php',
    success:function(data){
       console.log('success:',data)
    },
    error:function(d){
       console.log('error:',d)
    }
})

$.ajax({
    type:'POST',
    data:{'nike':'a'},
    url:'http://127.0.0.1/api.php',
    success:function(data){
       console.log('success:',data)
    },
    error:function(d){
       console.log('error:',d)
    }
})

$.ajax({
    type:'POST',
    dataType:'json',
    data:{'nike':'a'},
    url:'http://127.0.0.1/api.php',
    success:function(data){
       console.log('success:',data)
    },
    error:function(d){
       console.log('error:',d)
    },
    headers: {
        "Access-Control-Allow-Origin":"http://pc175.com",
        "Access-Control-Allow-Headers":"X-Requested-With"
    },
    contentType: 'application/json'
})

$.ajaxJSONP #

已过时,使用 $.ajax 代替。此方法相对 $.ajax 没有优势,建议不要使用。 $.ajaxJSONP(options) ⇒ 模拟 XMLHttpRequest

load #

load() 方法从服务器加载数据,并把返回的数据放入被选元素中。

$(selector).load(URL,data,callback);
必需的 URL 参数规定您希望加载的 URL。
可选的 data 参数规定与请求一同发送的查询字符串键/值对集合。
可选的 callback 参数是 load() 方法完成后所执行的函数名称。

这是示例文件("demo.txt")的内容:

<h2>JSLite中AJAX的一个方法!</h2>
<p id="demo">这是一个文本文件</p>
// 把文件 "demo.txt" 的内容加载到指定的 <div> 元素中
$("#div1").load("demo.txt");
//把 "demo.txt" 文件中 id="div1" 的元素的内容,加载到指定的 <div> 元素中:
$("#div1").load("demo.txt #p1");

Form #

表单提交的一些方法

submit #

submit() 方法把表单数据提交到 Web 服务器。这个是原生态提供的方法,还没有封装更改 *。

$('form')[0].submit() //此处直接原生态提交表单,日后封装,直接在JSLite对象上就可以提交。

serializeArray #

将用作提交的表单元素的值组合成拥有name和value的键值对组成的数组。不能使用的表单元素,buttons,未选中的radio buttons/checkboxs 将会被跳过。结果不包含file inputs的数据。

$('form').serializeArray();
//=> [{"name":"golang","value":"456"},{"name":"name","value":""},{"name":"password","value":""},{"name":"sel","value":[]},{"name":"kaikai","value":""},{"name":"w","value":""},{"name":"w","value":""}]

serialize #

将表单元素数组或者对象序列化。

$('form').serialize();
//=> golang=456&name=&password=&sel=&kaikai=&w=asd&w2=asdf

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